日別アーカイブ: 2017/02/14

DI コンテナ Unity の利用(その3)

前回に引き続き DI コンテナ Unity の利用についてです。

前回は注入されるインスタンスの生存期間がコンテナと同一となる ContainerControlledLifetimeManager を設定したときの動作について記述したので、今回はコンテナの受け渡しと複数インスタンスの注入について記述します。 続きを読む DI コンテナ Unity の利用(その3)