前回に引き続き DI コンテナ Unity の利用についてです。
前回はコンテナの受け渡しと複数インスタンスの注入について記述したので、今回は WPF の MVVM パターンでの Unity DI コンテナの利用について記述します。 続きを読む DI コンテナ Unity の利用(その4)
前回に引き続き DI コンテナ Unity の利用についてです。
前回はコンテナの受け渡しと複数インスタンスの注入について記述したので、今回は WPF の MVVM パターンでの Unity DI コンテナの利用について記述します。 続きを読む DI コンテナ Unity の利用(その4)
前回に引き続き DI コンテナ Unity の利用についてです。
前回は注入されるインスタンスの生存期間がコンテナと同一となる ContainerControlledLifetimeManager を設定したときの動作について記述したので、今回はコンテナの受け渡しと複数インスタンスの注入について記述します。 続きを読む DI コンテナ Unity の利用(その3)
前回に引き続き DI コンテナ Unity の利用についてです。
前回は基本的なものを記述したので、今回は注入されるインスタンスの生存期間がコンテナと同一となる ContainerControlledLifetimeManager を設定したときの動作について記述します。 続きを読む DI コンテナ Unity の利用(その2)
いまさらですが、DI コンテナの Unity について、使い方などをちょっと調べてみたので、備忘録を兼ねて書いてみます(統合型のゲーム開発環境の Unity の話ではありません。念のため 😉 )。
言うまでもなく DI コンテナのほうの Unity は、Dependency Injection(依存性の注入)の機能を提供するフレームワークで、コンストラクター注入、プロパティ注入、メソッド呼び出し注入の機能がありますが、ここでの話はコンストラクター注入に絞り込みます。 続きを読む DI コンテナ Unity の利用(その1)
付箋タイプのメモツール「TagTagMemo Version 2.11.0」をリリースしました。
変更点は次のとおりです。 続きを読む TagTagMemo Version 2.11.0 を公開しました
付箋タイプのメモツール「TagTagMemo Version 2.10.2」をリリースしました。
変更点は次のとおりです。 続きを読む TagTagMemo Version 2.10.2 を公開しました
しばらく前にちょっと必要に迫られてざっくりと作った「改行コードの確認・置換ツール」を公開しています(ここに書くのを忘れていました)。
機能は次のとおりです。
ソースコードは GitHub で公開しています。 続きを読む 改行コードの確認・置換ツール
昨日からツクツクボウシが鳴きはじめました。
毎年、月遅れ盆の近辺のこの時期、一番暑い盛りに鳴きはじめますね。 続きを読む ツクツクボウシが鳴きはじめました
七夕の日に梅雨の晴れ間。。。というには暑すぎるような天候ですが、アブラゼミの「ジーーーー」という鳴き声が聞こえ始めました。まだ一匹が鳴いているだけというような感じですが、今年の鳴きはじめは早い感じです。 続きを読む アブラゼミが鳴きはじめました
昨日の夜から、突然 Outlook メールへの POP3 接続がエラーで接続できなくなっていたので、何か情報がないかとブラウザから Outlook に接続して、試しに「設定」メニューから「オプション」を選んでみたら、「メール」の「アカウント」のところに「POP と IMAP」という項目があり、それを見ると、POP 接続が無効になっていました 😟 続きを読む Outlook メールへの POP3 接続ができなくなっていた