ふと投稿一覧を見ていたら、続きがあるはずなのに「続きを読む」が表示されていないものがあるのに気がついて、さらに良く見てみると「続きを読む」が表示されている投稿でも意図していない(more tag を設定したところとは違う)ところで「続きを読む」が表示されてます 😯 続きを読む 投稿一覧表示での「続きを読む」が自動で入る?
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TagTagMemo Version 2.7.0 を公開しました
付箋タイプのメモツール「TagTagMemo Version 2.7.0」をリリースしました。
変更点は次のとおりです。 続きを読む TagTagMemo Version 2.7.0 を公開しました
プロデューサー/コンシューマー パターンを利用した IPv4 及び IPv6 接続待ち
前回はプロデューサー/コンシューマー パターンを利用して IPv4 で接続待ちを行うプログラムを書いてみましたが、今回は IPv4 と IPv6 の両方で接続待ちを行うプログラムを書いてみます。 続きを読む プロデューサー/コンシューマー パターンを利用した IPv4 及び IPv6 接続待ち
プロデューサー/コンシューマー パターンを利用したサーバー側接続処理
前回プロデューサー/コンシューマー パターンを利用したコンソールアプリケーションを書いてみましたが、今回は以前作成したクライアント・サーバーシステムをプロデューサー/コンシューマー パターンを利用して書きなおしてみます。 続きを読む プロデューサー/コンシューマー パターンを利用したサーバー側接続処理
非同期処理(その5)
前回のプロデューサー/コンシューマー パターンを利用して、同時実行するタスクの数を制限できるプログラムを考えてみます。 続きを読む 非同期処理(その5)
プロデューサー/コンシューマー パターン
前回及び前々回の「うまく書けない・気持ち悪いことになる」のは、キーボード入力の受け取りと受け取ったデータの処理が密接に結合していていることが原因となっています。そこで、この2つを疎結合とする方法として、プロデューサー/コンシューマー パターンを適用します。 続きを読む プロデューサー/コンシューマー パターン
非同期処理(その4)
今回は、同時実行するタスクの数を制限してみます。基にするコードは前々回の ContinueWith を用いたものにします。 続きを読む 非同期処理(その4)
非同期処理(その3)
前回は、Task クラスの ContinueWith メソッドを利用した「コンソール入力されたデータの処理を非同期で行い結果を表示する」プログラムを書いてみましたが、今回はこのパターンを Visual Studio 2012 で導入された async/await で簡単に書けるかを考えてみます。 続きを読む 非同期処理(その3)
非同期処理(その2)
前回の記事ではコールバックを利用した例を書いたので、今回は Task クラスの ContinueWith メソッドを利用した例を書いてみます。 続きを読む 非同期処理(その2)
非同期処理(その1)
非同期処理について、ちょっと書いてみます。題材は「コンソール入力されたデータの処理を非同期で行い結果を表示する」ということで。
まずは、非同期処理が終わった時に行う処理をコールバックとして設定する例。 続きを読む 非同期処理(その1)