進捗報告を追加(並列処理とUIスレッドへの追加)

MSDN マガジンに「並列コンピューティング – SynchronizationContext こそすべて」という記事が掲載されていて、その中で「UI を更新しながら進捗状況を報告する」というトピックがあります。ちょうど並列処理とUIスレッドで書いたコードがあるので、当該コードに進捗報告を追加してみました。
追加・変更行は強調表示にしてあります。

MainWindow.xaml

<Window x:Class="WpfTaskParallelTest002.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="auto"/>
            <RowDefinition Height="auto"/>
            <RowDefinition Height="auto"/>
            <RowDefinition Height="*"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <TextBlock Grid.Row="0" Text="パラレルのテスト・素数検索" FontSize="12pt"
                   HorizontalAlignment="Center"/>
        <Button Grid.Row="1" Name="btnDoSerach" Content="検索実行" Padding="4,0" Margin="4"
                HorizontalAlignment="Center" Click="btnDoSerach_Click" />
        <ProgressBar Grid.Row="2" Name="pgbProgress" Height="20" />
        <ScrollViewer Grid.Row="3" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
            <TextBlock Name="tbkResult" Margin="4" TextWrapping="Wrap"/>
        </ScrollViewer>
    </Grid>
</Window>

MainWindow.xaml.cs

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections.Concurrent;

namespace WpfTaskParallelTest002
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private const int 総当りの開始 = 2;
        private const int 総当りの終了 = 50000;

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnDoSerach_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // UI スレッドへのスケジュール用
            var UISyncContext = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();

            // プログレスバー設定
            this.pgbProgress.Minimum = 総当りの開始;
            this.pgbProgress.Maximum = 総当りの終了 - 1;
            this.pgbProgress.Value = 総当りの開始;
            this.pgbProgress.Height = 20;

            this.tbkResult.Text = "";

            var task = Task<string>.Factory.StartNew(() =>
            {
                var progressValue = 総当りの開始 - 1;     // 進捗報告用
                var resultQueue = new ConcurrentQueue<string>();
                Parallel.For(総当りの開始, 総当りの終了, (n) =>
                {
                    Boolean flag = true;
                    for (var i = 総当りの開始; i < n; i++)
                    {
                        if ((n % i) == 0)
                        {   // 割り切れたら素数ではない
                            flag = false;
                            break;
                        }
                    }
                    if (flag)   // 素数だったら resultQueue へ文字として追加
                        resultQueue.Enqueue(n.ToString());

                    // UI スレッドで進捗を報告(UIスレッドにスケジューリングされるので、この部分は入れ子のタスクに切り出す)
                    Task reportProgressTask = Task.Factory.StartNew(() =>
                    {
                        progressValue++;    // 進捗報告を 1 進める
                        this.pgbProgress.Value = progressValue;     // プログレスバーの表示を更新
                    },
                      CancellationToken.None,
                      TaskCreationOptions.None,
                      UISyncContext);
                    reportProgressTask.Wait();
                });

                // resultQueue から取り出して、素数の一覧を作成
                string result = "";
                foreach (var m in resultQueue)
                {
                    result += m + ", ";
                }
                return result;
            });

            // task 実行終了後に、実行結果を UI スレッドにて表示する
            var continueTask = task.ContinueWith((taskRef) =>
            {
                this.pgbProgress.Height = 0;    // プログレスバーの高さを 0 にして隠す
                this.tbkResult.Text = taskRef.Result;
            }, UISyncContext);
        }
    }
}

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